Tom Clancy’s Splinter Cell było swego czasu jedną z flagowych serii Ubisoftu. Ten liczący siedem części cykl gier o Samie Fisherze kiedyś wyznaczał nowe standardy technologiczne, tak na PC, jak i konsolach. Szczególnie dobrze przyjęte były trzy pierwsze tytuły, wydane między 2002 a 2005. Ostatnia część, Blacklist, ukazała się w 2013 roku i zyskała dobre recenzje, a do tego powróciła do korzeni, stawiając na większą liczbę elementów skradanych. Nie spełniła jednak oczekiwań francuskiego wydawcy. Sprzedała się w nakładzie dwóch milionów egzemplarzy trzy miesiące po premierze. Ubisoft spodziewał się, że w tym czasie do konsumentów trafi pięć milionów kopii. Nie znaczy to, że wydawcy całkowicie porzucili serię. CEO firmy Yves Guillemot wypowiadał się ostatnio o marce w trakcie wydarzenia ChinaJoy 2019.